ruines lv 4
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- Capitaine
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ruines lv 4
est il conseiller d'apporter au combat des volants ?
- flomon
- Maréchal
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Re: ruines lv 4
Surtout pas.
Porteurs, guerriers, cavaliers, et soigneurs.
Porteurs, guerriers, cavaliers, et soigneurs.
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- Capitaine
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Re: ruines lv 4
on peut lancer une attaque avec que des mercenaires aussi ??? ( attaque leurre ?)
- gabri
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- Localisation : Si tu savais...
Re: ruines lv 4
oui, c'est utile si tu n'a aps assez d'armée pour te faire la ruine sans pertes
- flomon
- Maréchal
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Re: ruines lv 4
Mais AVANT d'envoyer l'armée.
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- Capitaine
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Re: ruines lv 4
d'après vous , en moyenne il faut combien de mercenaires ??? et niveau combien .. les mien ne sont qu'au niveau 2 ... 

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- Esquire
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Re: ruines lv 4
Passe les niveau 3 :p
En niveau 3 leur efficacité dépend encore du nombre de soigneurs en face (y en a parfois 1000)
Mais pour une "jeune" ruine 4 entre 500 et 600 mercenaires niveau 3 suffisent à te débarrasser des mercenaires adverses.
En niveau 3 leur efficacité dépend encore du nombre de soigneurs en face (y en a parfois 1000)
Mais pour une "jeune" ruine 4 entre 500 et 600 mercenaires niveau 3 suffisent à te débarrasser des mercenaires adverses.
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- Capitaine
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Re: ruines lv 4
tu es sur ??? la j'en ai 1500 niveau 2 , sa devrait suffire ? ( il y a 2000 mercenaire en face ...
)

- sunsea
- Suzerain
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Re: ruines lv 4
voui, il faut que tu regarde la chose suivante: 1 mercenaire en face représente un point de vie. Un mercenaire à toi 5 points d'attaque par exemple. Tu peux donc partir du principe que 1 mercenaire à toi en tuera 4. Mais ils ne visent pas qu'eux les malotrus? Si tu compte 1 mercenaire pour 4, t'es bon.
" A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire"